﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Happy.Domain.EntityFramework
{
    /// <summary>
    /// 工作单元拦截器接口。
    /// </summary>
    public interface IInterceptor
    {
        /// <summary>
        /// 提交前的拦截点。
        /// </summary>
        void BeforeFlush(UnitOfWork unitOfWork);

        /// <summary>
        /// 提交后的拦截点。
        /// </summary>
        void AfterFlush(UnitOfWork unitOfWork);
    }
}
